Aquariranha #122 — Monster Tamer Brasileiro

Aquariranha é um curioso e brincalhão, mas também é territorialista e agressivo quando necessário. Sua cauda longa e musculosa é uma poderosa arma para atacar seus oponentes, enquanto suas garras afiadas permitem-lhe escalar superfícies rochosas com facilidade. Aquariranha é um protegido por lei, devido à sua raridade e ameaça de extinção. Seu ataque mais forte é o "Golpe de Garra", onde ele usa suas garras afiadas para desferir uma série de golpes precisos e poderosos. Ele também é capaz de usa

Aquariranha #122 — arte conceitual do monster tamer brasileiro Mythimon, criatura tipo Água/Lutador
Aquariranha (#122) — Criatura de Água/Lutador do monster tamer brasileiro Mythimon.
Aquariranha #122 — sprite pixel art do Mythimon
Aquariranha (#122) — Sprite do monster tamer brasileiro Mythimon.

Informacoes

Numero
#122
Nome
Aquariranha
Tipo
Água/Lutador

Stats Base de Aquariranha no Monster Tamer Brasileiro

Atributos base de Aquariranha (#122), criatura de Água/Lutador no Mythimon — o monster tamer brasileiro com mais de 300 criaturas do folclore.

AtributoValor base
HP (Vida)85
Ataque110
Defesa70
Ataque Especial90
Defesa Especial75
Velocidade105
Total535

Golpes que Aquariranha Aprende — Moveset Completo

Lista completa dos 11 golpes que Aquariranha pode aprender no Mythimon, o monster tamer brasileiro. Cada golpe é desbloqueado ao subir de nivel durante batalhas.

NivelGolpe aprendido
Lv. 1Water Gun
Lv. 3Bite
Lv. 5Drain Punch
Lv. 7Precise Diving
Lv. 9Dark Fang
Lv. 11Scary Roar
Lv. 13Aqua Tail
Lv. 15Crunch
Lv. 17Tear And Devour
Lv. 19Precise Diving
Lv. 20Aquariranha Fury

Como Derrotar Aquariranha — Fraquezas e Resistencias

Tabela de efetividade de tipos contra Aquariranha no monster tamer brasileiro Mythimon. Use estes tipos pra causar dano super efetivo ou evitar ataques.

Fraco contra (dano aumentado)

  • Planta 2x
  • Elétrico 2x
  • Voador 2x
  • Psíquico 2x
  • Dragão 2x
  • Fada 2x
  • Lixo 2x

Resistente contra (dano reduzido)

  • Cristal 0.25x
  • Fogo 0.5x
  • Gelo 0.5x
  • Inseto 0.5x
  • Pedra 0.5x
  • Sombrio 0.5x
  • Aço 0.5x

Imune contra (sem dano)

  • Fantasma 0x