Aruamato #110 — Monster Tamer Brasileiro

Aruá do Mato é um do tipo Planta e Terra inspirado na espécie brasileira de caramujo Psiloicus oblongus. Este é conhecido por sua concha espiralada que lembra as formas da natureza, com padrões que se assemelham a folhas e terra. Com um corpo segmentado e uma textura semelhante à de plantas, Aruá do Mato é uma criatura formidável e resistente. Seus olhos carismáticos e sua forma de lesma dão a ele um aspecto único. Aruá do Mato é habilidoso em se camuflar no ambiente, usando sua concha para se p

Aruamato #110 — arte conceitual do monster tamer brasileiro Mythimon, criatura tipo Planta/Terra
Aruamato (#110) — Criatura de Planta/Terra do monster tamer brasileiro Mythimon.
Aruamato #110 — sprite pixel art do Mythimon
Aruamato (#110) — Sprite do monster tamer brasileiro Mythimon.

Informacoes

Numero
#110
Nome
Aruamato
Tipo
Planta/Terra

Stats Base de Aruamato no Monster Tamer Brasileiro

Atributos base de Aruamato (#110), criatura de Planta/Terra no Mythimon — o monster tamer brasileiro com mais de 300 criaturas do folclore.

AtributoValor base
HP (Vida)110
Ataque80
Defesa120
Ataque Especial95
Defesa Especial100
Velocidade30
Total535

Golpes que Aruamato Aprende — Moveset Completo

Lista completa dos 15 golpes que Aruamato pode aprender no Mythimon, o monster tamer brasileiro. Cada golpe é desbloqueado ao subir de nivel durante batalhas.

NivelGolpe aprendido
Lv. 1Forest Trail
Lv. 1Vine Whip
Lv. 2Withdraw
Lv. 4Mud Shuffle
Lv. 6Growth
Lv. 8Bristle Armor
Lv. 10Leaf Drain
Lv. 11Root Snare
Lv. 12Mud Guard
Lv. 13Earth Spike
Lv. 14Leaf Blade
Lv. 15Earth Root
Lv. 16Tremor Telurico
Lv. 18Raio Solar Dourado
Lv. 20Earthquake

Como Derrotar Aruamato — Fraquezas e Resistencias

Tabela de efetividade de tipos contra Aruamato no monster tamer brasileiro Mythimon. Use estes tipos pra causar dano super efetivo ou evitar ataques.

Fraco contra (dano aumentado)

  • Gelo 4x
  • Fogo 2x
  • Voador 2x
  • Inseto 2x
  • Dragão 2x
  • Lixo 2x

Resistente contra (dano reduzido)

  • Terra 0.5x
  • Pedra 0.5x

Imune contra (sem dano)

  • Elétrico 0x