Espirim #074 — Monster Tamer Brasileiro

Espirim é um envolto em mistério, nascido das antigas telas de uma pintura ancestral. Registros históricos afirmam que ele não foi capturado, nem observado em estado selvagem — sua primeira aparição conhecida é através de um quadro antigo encontrado em um museu. Especialistas divergem sobre sua verdadeira origem. Alguns acreditam que Espirim seja apenas fruto da imaginação de um artista desconhecido, uma representação simbólica de um que nunca existiu. Outros defendem que o quadro não é uma obra

Espirim #074 — arte conceitual do monster tamer brasileiro Mythimon, criatura tipo Fantasma/Psíquico
Espirim (#074) — Criatura de Fantasma/Psíquico do monster tamer brasileiro Mythimon.
Espirim #074 — sprite pixel art do Mythimon
Espirim (#074) — Sprite do monster tamer brasileiro Mythimon.

Informacoes

Numero
#074
Nome
Espirim
Tipo
Fantasma/Psíquico

Stats Base de Espirim no Monster Tamer Brasileiro

Atributos base de Espirim (#074), criatura de Fantasma/Psíquico no Mythimon — o monster tamer brasileiro com mais de 300 criaturas do folclore.

AtributoValor base
HP (Vida)75
Ataque55
Defesa85
Ataque Especial105
Defesa Especial95
Velocidade80
Total495

Golpes que Espirim Aprende — Moveset Completo

Lista completa dos 1 golpes que Espirim pode aprender no Mythimon, o monster tamer brasileiro. Cada golpe é desbloqueado ao subir de nivel durante batalhas.

NivelGolpe aprendido
Lv. 8Poltergeist

Como Derrotar Espirim — Fraquezas e Resistencias

Tabela de efetividade de tipos contra Espirim no monster tamer brasileiro Mythimon. Use estes tipos pra causar dano super efetivo ou evitar ataques.

Fraco contra (dano aumentado)

  • Fantasma 2x
  • Sombrio 2x
  • Luz 2x

Resistente contra (dano reduzido)

  • Veneno 0.5x
  • Pedra 0.5x
  • Cristal 0.5x
  • Boneco 0.5x

Imune contra (sem dano)

  • Normal 0x
  • Lutador 0x