Garaucá #247 — Monster Tamer Brasileiro

O Garaucá é um tipo água normal, conhecido por sua habilidade de nadar e respirar tanto na água quanto em terra, alimentando-se principalmente de canarana. Possui uma pele espessa e musculosa que o protege, e é um animal solitário e pacífico, mas pode se tornar agressivo se sentir ameaçado. As populações de Garaucá são encontradas em rios e lagos, especialmente na região da Amazônia, e possuem uma forte ligação com a natureza. O Garaucá tem uma forte ligação com a cultura indígena, especificamen

Garaucá #247 — arte conceitual do monster tamer brasileiro Mythimon, criatura tipo Água/Normal
Garaucá (#247) — Criatura de Água/Normal do monster tamer brasileiro Mythimon.
Garaucá #247 — sprite pixel art do Mythimon
Garaucá (#247) — Sprite do monster tamer brasileiro Mythimon.

Informacoes

Numero
#247
Nome
Garaucá
Tipo
Água/Normal

Stats Base de Garaucá no Monster Tamer Brasileiro

Atributos base de Garaucá (#247), criatura de Água/Normal no Mythimon — o monster tamer brasileiro com mais de 300 criaturas do folclore.

AtributoValor base
HP (Vida)115
Ataque90
Defesa95
Ataque Especial80
Defesa Especial110
Velocidade45
Total535

Golpes que Garaucá Aprende — Moveset Completo

Lista completa dos 11 golpes que Garaucá pode aprender no Mythimon, o monster tamer brasileiro. Cada golpe é desbloqueado ao subir de nivel durante batalhas.

NivelGolpe aprendido
Lv. 1Borbulha Calma
Lv. 2Caudada Calma
Lv. 4Corrente Fluvial
Lv. 6Investida Pesada
Lv. 8Onda De Rio
Lv. 10Pele Grossa
Lv. 12Esmagamento Sereno
Lv. 14Mare Do Manatim
Lv. 16Pasto Curativo
Lv. 18Rugido Do Sagrado
Lv. 20Furia Das Aguas

Como Derrotar Garaucá — Fraquezas e Resistencias

Tabela de efetividade de tipos contra Garaucá no monster tamer brasileiro Mythimon. Use estes tipos pra causar dano super efetivo ou evitar ataques.

Fraco contra (dano aumentado)

  • Planta 2x
  • Elétrico 2x
  • Lutador 2x
  • Dragão 2x
  • Zumbi 2x
  • Lixo 2x

Resistente contra (dano reduzido)

  • Fogo 0.5x
  • Gelo 0.5x
  • Aço 0.5x
  • Cristal 0.5x
  • Luz 0.5x

Imune contra (sem dano)

  • Fantasma 0x