Kurumid #242 — Monster Tamer Brasileiro

Kurumid possui uma grande habilidade em se esconder e caminhar silenciosamente na floresta, tornando-se difícil de ser detectado. Ele é extremamente curioso e adora explorar, mas geralmente prefere ficar escondido para observar as coisas de longe. O Kurumid também é conhecido por sua habilidade de se comunicar com outros da floresta, muitas vezes agindo como intermediário entre os membros de sua equipe e outras criaturas. Sua presença na equipe é valorizada por sua capacidade de descobrir inform

Kurumid #242 — arte conceitual do monster tamer brasileiro Mythimon, criatura tipo Normal/Planta
Kurumid (#242) — Criatura de Normal/Planta do monster tamer brasileiro Mythimon.
Kurumid #242 — sprite pixel art do Mythimon
Kurumid (#242) — Sprite do monster tamer brasileiro Mythimon.

Informacoes

Numero
#242
Nome
Kurumid
Tipo
Normal/Planta

Stats Base de Kurumid no Monster Tamer Brasileiro

Atributos base de Kurumid (#242), criatura de Normal/Planta no Mythimon — o monster tamer brasileiro com mais de 300 criaturas do folclore.

AtributoValor base
HP (Vida)55
Ataque45
Defesa50
Ataque Especial70
Defesa Especial55
Velocidade45
Total320

Golpes que Kurumid Aprende — Moveset Completo

Lista completa dos 1 golpes que Kurumid pode aprender no Mythimon, o monster tamer brasileiro. Cada golpe é desbloqueado ao subir de nivel durante batalhas.

NivelGolpe aprendido
Lv. 1Chimarrao

Como Derrotar Kurumid — Fraquezas e Resistencias

Tabela de efetividade de tipos contra Kurumid no monster tamer brasileiro Mythimon. Use estes tipos pra causar dano super efetivo ou evitar ataques.

Fraco contra (dano aumentado)

  • Fogo 2x
  • Gelo 2x
  • Lutador 2x
  • Veneno 2x
  • Voador 2x
  • Inseto 2x
  • Dragão 2x
  • Zumbi 2x

Resistente contra (dano reduzido)

  • Planta 0.5x
  • Água 0.5x
  • Elétrico 0.5x
  • Terra 0.5x
  • Luz 0.5x

Imune contra (sem dano)

  • Fantasma 0x