Magiquemilita #169 — Monster Tamer Brasileiro

Magiquemilita é a evolução da Bonepano: uma boneca de pano encantada, esperta e falante. Com fios mágicos e criatividade afiada, domina o campo com truques de marionete e feitiços de fada.

Magiquemilita #169 — arte conceitual do monster tamer brasileiro Mythimon, criatura tipo Fada
Magiquemilita (#169) — Criatura de Fada do monster tamer brasileiro Mythimon.
Magiquemilita #169 — sprite pixel art do Mythimon
Magiquemilita (#169) — Sprite do monster tamer brasileiro Mythimon.

Informacoes

Numero
#169
Nome
Magiquemilita
Tipo
Fada

Stats Base de Magiquemilita no Monster Tamer Brasileiro

Atributos base de Magiquemilita (#169), criatura de Fada no Mythimon — o monster tamer brasileiro com mais de 300 criaturas do folclore.

AtributoValor base
HP (Vida)80
Ataque65
Defesa75
Ataque Especial125
Defesa Especial100
Velocidade90
Total535

Golpes que Magiquemilita Aprende — Moveset Completo

Lista completa dos 15 golpes que Magiquemilita pode aprender no Mythimon, o monster tamer brasileiro. Cada golpe é desbloqueado ao subir de nivel durante batalhas.

NivelGolpe aprendido
Lv. 1Tapa De Boneca
Lv. 3Passo Desengoncado
Lv. 5Tagarela
Lv. 7Auto Costurar
Lv. 9Bolar Ideia
Lv. 11String Whip
Lv. 12Poti Poti
Lv. 13Root Puppet
Lv. 14Magic Powder
Lv. 15Linha Encantada
Lv. 16Top Dance
Lv. 17Marionete Real
Lv. 18Moon Blade
Lv. 19Play Rough
Lv. 20Costura Fatal

Como Derrotar Magiquemilita — Fraquezas e Resistencias

Tabela de efetividade de tipos contra Magiquemilita no monster tamer brasileiro Mythimon. Use estes tipos pra causar dano super efetivo ou evitar ataques.

Fraco contra (dano aumentado)

  • Veneno 2x
  • Fantasma 2x
  • Aço 2x

Resistente contra (dano reduzido)

  • Lutador 0.5x
  • Inseto 0.5x
  • Sombrio 0.5x
  • Cristal 0.5x

Imune contra (sem dano)

  • Psíquico 0x